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自從舞臺(tái)產(chǎn)生,專(zhuān)業(yè)的舞臺(tái)音響和燈光就成了一對(duì)從不分享的組合,而舞臺(tái)照明隨之成為舞臺(tái)組成的局部。舞臺(tái)照明,貴在突出視覺(jué)、寫(xiě)實(shí)、審美和表現(xiàn)四大要素。閱歷了多年演化。逐步開(kāi)展成今天比擬完善和先進(jìn)的照明系統(tǒng)。戲劇的第一個(gè)繁榮期,呈現(xiàn)在兩千多年前的古希臘。當(dāng)時(shí)的劇場(chǎng)都是露天或半露天的。舞臺(tái)的照明都靠天上那宏大無(wú)比的“燈”——太陽(yáng),所以只能在白晝演出。而夜晚休息文娛的需求、露天演出易受天氣影響等客觀弊端及戲劇的開(kāi)展使舞臺(tái)燈光成了人們必需處理的問(wèn)題。
演出照明設(shè)計(jì)能否勝利,是以舞臺(tái)燈光的處置能否得當(dāng)為標(biāo)志。舞臺(tái)燈光不只要照亮演員,讓觀眾看清面部表情、神態(tài)和動(dòng)作,更重要的是充沛運(yùn)用照明技術(shù),調(diào)動(dòng)燈光操作等手腕來(lái)強(qiáng)化藝術(shù)效果,使觀眾有設(shè)身處地之感。
舞臺(tái)燈光主要是由電腦燈及其他燈具組合產(chǎn)生的效果,是經(jīng)過(guò)不同的外型景片、不同的顏色變化,不同的視角、程度、垂直出光角度的變化及速度快慢、頻閃快慢、光圈大小變化、焦距變化等綜合表現(xiàn)。那么,在理解舞臺(tái)燈光技術(shù)之前就必需要控制這些根底學(xué)問(wèn):
一、可見(jiàn)光
光是以電以電磁波方式傳播的輻射能。電磁波輻射的波長(zhǎng)范圍很廣,只要波長(zhǎng)在380~760nm的這局部輻射才干惹起光視覺(jué),稱(chēng)為可見(jiàn)光。波長(zhǎng)短于380nm的光是紫外線(xiàn)、x射線(xiàn)、γ射線(xiàn);善于760nm的光線(xiàn)是紅外線(xiàn)、無(wú)線(xiàn)電波等,它們對(duì)人眼產(chǎn)生不了光視覺(jué),即看不見(jiàn)。因而,光是一種客觀存在的能量,并且與人的客觀覺(jué)得有著親密的聯(lián)絡(luò)。
二、顏色的分類(lèi)
顏色能夠分為非彩色和彩色兩大類(lèi)。非彩色指由白色、淺灰、灰色到深灰、直到黑色,叫做白黑系列。純白是理想的完整光反射的物體,其反射率為1;純黑是理想的無(wú)反射的物體,其反射率為0。所以,非彩色的白黑系列代表了物體對(duì)光反射率的變化。我們曉得,光反射率與亮度成正比,室內(nèi)白色的墻壁和頂棚就能夠得到較高的亮度。彩色是指白黑系列以外的各種顏色。彩色有叁個(gè)特性:色彩、明度和飽和度,稱(chēng)為顏色叁要素。
色彩是表示呈現(xiàn)出的顏色。也就是各種不同顏色的稱(chēng)號(hào),如紅、綠、藍(lán)等。它與光的波長(zhǎng)有關(guān)。明度(亮度)是表示顏色的亮堂水平。不同色彩的明度有所不同,即便同一色彩因受物體外表的性質(zhì)和光線(xiàn)強(qiáng)弱不同也會(huì)產(chǎn)生明暗、深淺的差異。好像樣是黃色,能夠有淺黃、中黃、深黃等。
飽和度(彩度)表示顏色的深淺(濃淡),也能夠說(shuō)是彩色的純度、鮮艷的水平。飽和度越高,彩色顯得越深(濃),可見(jiàn)光中各種單色光是最飽和的彩色。當(dāng)光譜色中摻入的白光越多,就越不飽和。例如紅色光要比粉紅色光的飽和度高,由于粉紅色光中摻入了白光。普通說(shuō)來(lái),同一色彩中,明度改動(dòng)時(shí),飽和度也隨之改動(dòng),但明度的增大或減少其飽和度都降低,只要明度適中時(shí)飽和度(純度)才最大。不過(guò)給人的覺(jué)得中,總是覺(jué)得總是明度大的顏色看起來(lái)鮮艷些。
三、叁原色和配色辦法
紅色、綠色、藍(lán)色被稱(chēng)為叁原色。這叁種顏色按不同比例混合,能產(chǎn)生各種顏色。彩色混合有兩種根本辦法:加色法混合和減色法混合。
所謂加色法混合就是當(dāng)不同顏色的光線(xiàn)混合時(shí),它們把各自由光譜中所占局部加在一同,從而產(chǎn)生一種新的混合顏色的辦法。標(biāo)明光加色混合的成色關(guān)系。紅、綠、藍(lán)叁種原色光等量混合時(shí)可得:
紅光+綠光=黃光綠光+藍(lán)光=青光
綠光+紅光=品紅光紅光+綠光+藍(lán)光=白光
假如不等量叁原色光混合時(shí),就能夠得到各種中間色,例如:
紅光多+綠光少=橙光
紅光多+藍(lán)光少=粉紅光
減色法混合就是不同顏色混合時(shí),它們各自從入射光中有選擇的吸收它們?cè)诠庾V中所占的相應(yīng)局部,而產(chǎn)生一種合成的彩色效果的辦法。任何兩種色光相加后如能產(chǎn)生白光,這兩種色光就互稱(chēng)補(bǔ)色光(互補(bǔ)色)。如黃與藍(lán)互為補(bǔ)色,青與紅互為補(bǔ)色,品紅與綠互為補(bǔ)色。所以,黃、青、品紅分別稱(chēng)為減藍(lán)、減紅、減綠,也就是說(shuō)叁種補(bǔ)色均是由白光減去一種相應(yīng)的原色而成的。因而黃、青、品紅可稱(chēng)為減色法叁原色。
當(dāng)黃、品紅、青叁個(gè)減色法原色堆迭在一同就會(huì)產(chǎn)生黑色。在減色法過(guò)程中,叁個(gè)減法原色的密度變化分別控制著紅、綠、藍(lán)的吸收比例,從而得出各種混合色,可到達(dá)與加色法混合的同樣效果。
四、顏色與視覺(jué)
顏色會(huì)給人冷暖感、間隔感、大小感和輕重感,并常常使人加以聯(lián)想,從而構(gòu)成不同的心理效果,這些都是人們長(zhǎng)期構(gòu)成的視覺(jué)習(xí)氣。
顏色通常能夠分為冷色、暖色和中性色(中間色)叁類(lèi)。顏色的冷與暖是依據(jù)各種顏色對(duì)人所惹起的視覺(jué)反響和心理上的聯(lián)想劃分的。紅色使人想到火的熱度,從而產(chǎn)生暖和感,稱(chēng)為暖色。藍(lán)色使人想到冷水,給人以冰冷感,故叫做冷色。紫色、綠色是不冷不暖色中性色。不同顏色能影響物體表面的大小。假如把一些不同顏色同樣大小的物體放在一同,在視覺(jué)覺(jué)得上就會(huì)產(chǎn)生淺白色的物體大。深黑色的物體小。普通來(lái)說(shuō),白色的物體看起來(lái)最大,黑色的物體看起來(lái)最小,黃色色物體較大,其次是綠色、紅色、藍(lán)色。
人們對(duì)顏色的視覺(jué)習(xí)氣還會(huì)產(chǎn)生遠(yuǎn)近感。不同顏色的物體在同樣間隔上給人視覺(jué)感受不同。暖色給人以向前挪動(dòng)的覺(jué)得,冷色就顯得往后遠(yuǎn)離的覺(jué)得。而且顏色給人的間隔感還受背風(fēng)光調(diào)的影響。比方,白色為背景時(shí),藍(lán)色看上去顯得較近;以黑色為背景時(shí),紅色看上去最近,其次是橙色、黃色、綠色、藍(lán)色、紫色。應(yīng)用這種特性能夠協(xié)助我們發(fā)明一種彩色平面感、間隔感的幻覺(jué)效果。
顏色的輕重感也是人們長(zhǎng)期構(gòu)成的視覺(jué)習(xí)氣。普通以為,白色最輕,黑色最重。在叁原色光中,綠色最輕,藍(lán)色最重,紅色居中。有兩種原色光等量混合構(gòu)成的彩色,含輕色的顯得輕,含重色的顯得重。顏色的重量感不只經(jīng)過(guò)亮度和純度表現(xiàn)出來(lái),還遭到顏色在畫(huà)面中占領(lǐng)面積大小的影響。面積大的顯得重些并比面積小的顏色更能吸收人們的留意。
舞臺(tái)燈光的裝置部位、功用及燈具配置舞臺(tái)燈光按其運(yùn)用功用主要分為兩種:可調(diào)光的調(diào)光回路;不可調(diào)光的直放回路。舞臺(tái)照明方式普通分為叁種:
a、普通照明。指頂光和伸出式舞臺(tái)作為局部頂光的吊點(diǎn)燈環(huán),以及葡萄架上、天橋上的照明。
b、重點(diǎn)照明。指面光、耳光、柱光、側(cè)光、腳光、活動(dòng)光和伸出式舞臺(tái)的低角度面光、內(nèi)(外)側(cè)光、轉(zhuǎn)臺(tái)活動(dòng)光以及樂(lè)池內(nèi)設(shè)置的供接樂(lè)譜燈的低壓插座。
c、裝飾照明。指天排光、地排光和舞臺(tái)上運(yùn)用的激光效果器、追光、活動(dòng)音樂(lè)噴泉以及各式電腦燈。
舞臺(tái)燈光如此重要,關(guān)于上面的敘說(shuō)顯得還是比擬簡(jiǎn)單了些,下面從技術(shù)的角度停止分析:
舞臺(tái)燈光控制系統(tǒng)構(gòu)造能夠大致分為叁個(gè)模塊;人機(jī)界面模塊,主控機(jī)模塊和底層控制模塊。叁大模塊互相間應(yīng)用RS485總線(xiàn)通訊,以固定的波特率傳輸數(shù)據(jù)。
人機(jī)界面模塊的功用主要是接納控制人員的控制指令,普通能夠用簡(jiǎn)單的工控面板完成。該模塊接納到指令以后不作指令的翻譯,直接經(jīng)過(guò)RS485總線(xiàn)傳輸按鍵信息到主控機(jī)模塊。
主控機(jī)是整個(gè)布光控制系統(tǒng)的中心局部,擔(dān)任上層控制界面和底層硬件控制模塊的聯(lián)絡(luò)。主控機(jī)在收到控制模塊發(fā)來(lái)的按鍵信息后經(jīng)過(guò)翻譯,構(gòu)成二進(jìn)制的控制的指令;然后主控機(jī)根據(jù)收的指令和相關(guān)的控制模塊地址組成一幀完好的數(shù)據(jù),并經(jīng)過(guò)RS485總線(xiàn)傳輸?shù)较滦锌偩€(xiàn)上,各底層控制模塊再按地址匹配獲取屬于本人的數(shù)據(jù)。
底層控制模塊是直接控制舞臺(tái)燈光動(dòng)作的硬件設(shè)備。由于舞臺(tái)燈光的數(shù)目普通比擬多,因而控制模塊的數(shù)量普通也在10~20之間,一切的控制模塊都掛靠在同一總線(xiàn)上,互相之間獨(dú)立編程。當(dāng)主控機(jī)向總線(xiàn)上發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí),一切控制模塊都接納到數(shù)據(jù)信息,并依據(jù)幀構(gòu)造所包含的地址信息解析出屬于本人的指令并執(zhí)行之。
舞臺(tái)燈光控制系統(tǒng)控制模塊其主要的功用有2方面:一是和主控機(jī)的通訊,接納來(lái)自上層的指令。二是依據(jù)指令控制硬件電路完成對(duì)燈光動(dòng)作的控制。下面分別就這兩個(gè)模塊停止引見(jiàn)。
下面引見(jiàn)一下接納通訊模塊:
①通訊方式選擇
由于控制信號(hào)相對(duì)簡(jiǎn)單,這里采用的是串行通訊方式。這種方式運(yùn)用起來(lái)比擬便當(dāng),對(duì)外圍器件請(qǐng)求不高,半/全雙功方式可自在選擇。在異步辦法中最重要的是波特率的設(shè)置。太高,會(huì)增加單片機(jī)的擔(dān)負(fù),以至不可完成;太低,會(huì)影響整個(gè)操作的響應(yīng)速度。
②傳輸規(guī)范選擇
目前各種傳輸規(guī)范很多,但各有優(yōu)缺陷。由于布光系統(tǒng)作于演播廳,各種聲響,電器的干擾會(huì)很多,因而,所選的傳輸方式應(yīng)是抗干擾比擬強(qiáng)的。由此思索,在通訊間隔為幾十米到上千米時(shí),選用RS485總線(xiàn)傳輸是比擬理想的。485總線(xiàn)應(yīng)用兩條傳輸線(xiàn),采取均衡發(fā)送和差分接納,因而具有抑止共模干擾的才能,加上接納用具有高的靈活度,能檢測(cè)低達(dá)200mV的電壓,因而能夠大大加強(qiáng)傳輸時(shí)的抗干擾才能,傳輸信號(hào)在千米以外可得到恢復(fù)。
RS485總線(xiàn)運(yùn)用便當(dāng),用一對(duì)雙絞線(xiàn)即可完成多站聯(lián)網(wǎng)構(gòu)成散布式系統(tǒng)。它設(shè)備簡(jiǎn)單,價(jià)錢(qián)低廉,能停止長(zhǎng)間隔通訊,故在工程項(xiàng)目中取得了普遍的應(yīng)用。
③收發(fā)器選擇及運(yùn)用
在485總線(xiàn)上傳輸?shù)氖?85電平,而單片機(jī)和主控微機(jī)只能辨認(rèn)TTL電平。這樣,在兩者間就必需有專(zhuān)用芯片設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換電路,這就是收發(fā)器。收發(fā)器的品種很多,可依據(jù)需求轉(zhuǎn)換不同的電平,這里只需求485逐個(gè)TTL電平間的轉(zhuǎn)換。比擬-g。用的是Max48x系列,和帶隔離的Max148x系列。在應(yīng)用中,為減少通訊電路與其他電路間的干擾,必需要有隔離級(jí)。固然能夠直接運(yùn)用較高檔的帶隔離級(jí)的485收發(fā)器,但從價(jià)錢(qián)思索,還是自行設(shè)計(jì)隔離電路更好。這里運(yùn)用光電耦合器件,單獨(dú)電源供應(yīng)等手腕完成隔離。在運(yùn)用Max483是要留意使能端的控制。收發(fā)器處于接納狀態(tài)只要在/RE=0,并且可移植性,防止了不用要的反復(fù)工作。圖2中的模塊功用管理層和硬件驅(qū)動(dòng)和根本功用函數(shù)接口層同屬于Opentv中間件。模塊功用管理層是為便當(dāng)編寫(xiě)用戶(hù)應(yīng)用程序,依照一定的中間件函數(shù)接口規(guī)范編寫(xiě)的有關(guān)于音頻、視頻和頻道操作管理和控制的函數(shù)。驅(qū)動(dòng)與根本函數(shù)接口層是OpenTV中間件的底層局部。這一層次的軟件編寫(xiě)要依據(jù)詳細(xì)的硬件驅(qū)動(dòng)來(lái)停止相應(yīng)的改動(dòng),目的是提供應(yīng)模塊功用管理層統(tǒng)一的驅(qū)動(dòng)接口函數(shù)。
③操作系統(tǒng)和硬件驅(qū)動(dòng)層
本系統(tǒng)所采用的操作系統(tǒng)是pSOS;硬件驅(qū)動(dòng)層主要針對(duì)各硬件模塊,提供相應(yīng)的驅(qū)動(dòng)程序。主要的驅(qū)動(dòng)包括:Kernel模塊,主要擔(dān)任提供對(duì)進(jìn)程的操作,諸如進(jìn)程的創(chuàng)立和刪除等;接口模塊,包括IC接口操作控制,RS一232串口通訊,智能卡的控制等;音頻模塊;視頻模塊;OSD模塊;解復(fù)用模塊;解碼模塊;Flash驅(qū)動(dòng)模塊;TUNER驅(qū)動(dòng)模塊。
最后一步是機(jī)頂盒系統(tǒng)的調(diào)試:本系統(tǒng)的軟件是在pSOS編譯器的根底上編譯完成的。整個(gè)測(cè)試框圖如圖3所示。系統(tǒng)應(yīng)用了一個(gè)TS碼流發(fā)作器作為機(jī)頂盒的調(diào)試TS源。TS流經(jīng)過(guò)QAM調(diào)制器調(diào)制到信道中,QAM信號(hào)送到機(jī)頂盒的前端停止QAM解調(diào),再送入系統(tǒng)板中停止信源解碼。TS流也能夠直接經(jīng)過(guò)系統(tǒng)板中的接口送入以對(duì)信源解碼停止單獨(dú)調(diào)試。系統(tǒng)個(gè)人電腦的測(cè)試是在PC+WINDOWS2000平臺(tái)上停止的。而系統(tǒng)運(yùn)轉(zhuǎn)軟件則在pSOS實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)環(huán)境下執(zhí)行。編譯好的可執(zhí)行文件經(jīng)過(guò)仿真RoM從串口下裝到硬件平臺(tái)上的RAM中,然后系統(tǒng)將從RAM中的某一固定地址讀出并執(zhí)行程序。由于本硬件平臺(tái)沒(méi)有提供網(wǎng)口,所以pSOS自帶的在線(xiàn)調(diào)試功用并不能完成,調(diào)試信息只能經(jīng)過(guò)執(zhí)行程序過(guò)程中的輸出信息得到。
而舞臺(tái)音響,也是最重要的組成部份:
舞臺(tái)音響戲院舞臺(tái)等室內(nèi)文藝演出,第一位要求的是音響藝術(shù),首先要保證音色品質(zhì),要悅耳動(dòng)人,音色精美,室外露天的文藝演出,第一位請(qǐng)求的是音響技術(shù),首先要保障文藝演出不失事故,順利的實(shí)現(xiàn)文藝演出義務(wù),因?yàn)槭彝馕乃囇莩鼋^對(duì)室內(nèi)演出難度比較大,所以也有良多詳細(xì)的技術(shù)上的要求:
一、音響體系要有強(qiáng)盛的功率貯備:室外的露天聲場(chǎng),需要有壯大的功率,由于室外聲場(chǎng)要進(jìn)步3db的聲壓級(jí),功率就須要增大10倍,,依據(jù)公式10logp2 /p1 =xdb能夠盤(pán)算出聲場(chǎng)詳細(xì)的數(shù)值。
二、要吊裝揚(yáng)聲器:室外文藝上演音箱置放地位不能過(guò)低,低位音箱聲波輕易被觀世人體吸聲,發(fā)生掠射吸聲景象,,尤其使中高音頻損耗極大,所以要采取吊裝揚(yáng)聲器方法裝置,中音或高音號(hào)角跟室外專(zhuān)用音箱(音箱內(nèi)裝有大功率高音號(hào)角),這樣揚(yáng)聲器的聲波在空中輻射的間隔比擬遠(yuǎn),使觀眾席可能得到足夠的響度。
舞臺(tái)音響:020-28105392
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